🤺Ichigo Kurosaki
Gagne avec les Shinigamis
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Gagne avec les Shinigamis
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Ichigo étant très protecteur envers Orihime, il a 50% de chance d'obtenir ses coordonnées lorsqu'elle passe en dessous de 3
En réalisant le Craft du Bankai Ichigo dispose de "Tensa Zangetsu",
-> Ichigo obtient Speed II & Force I durant 2 minutes.
(Cooldown 15 minutes)
Dès l'annonce des rôles Ichigo possède l'Item "Getsuga Tenshō"
---> Ichigo crée une vague de Particules Noires devant lui infligeant 1,5 de dégats aux joueur touché et Nausée I durant 6 secondes.
(Cooldown 10 minutes)
A 40 minutes de jeu Ichigo a un choix à faire entre Shinigami, Hollow et Quincy les futur pouvoirs d'Ichigo dépendront de son choix.
Shinigami | Hollow | Quincy |
---|---|---|
Ichigo possède une pression spirituelle très forte
Ichigo obtient l'identité de son père Isshin, et obtiendra différents pouvoirs en restant proche de lui
Ichigo obtient l'identité d'Urahara, et obtiendra différents pouvoirs en restant proche de lui
Ichigo obtient l'identité d'Ishida, et obtiendra différents pouvoirs en restant proche de lui
15min - Ichigo obtient l'Item "Masque" lui conférant 10% de Force & 10% de Résistance durant 30 secondes. (CD 5 min)
15min - Ichigo inflige +15% de dégats à l'arc sur les Espadas
25min - Ichigo obtient Speed I permanent
25min - Ichigo obtient Force I permanent
25min - Ichigo obtient Résistance I permanent
40min - Ichigo perd ses 2 Items et obtient "Blutt Vein" et "Blutt Arteries"
->"Blutt Vein" Ichigo obtient
Résistance II & Lenteur I durant 45 secondes. (CD 2 min) -> "Blutt Arteries" Ichigo obtient Force II mais prend 1.5x fois plus de dégats durant 45 secondes. (CD 2 min) Les 2 pouvoirs ne sont pas utilisables en même temps
15min - Les dégats du Getsuga Tenshō passe à 2
40min - Ichigo obtient l'Item "Mugetsu" lui donnant Speed III, Force II et Résistance I durant 2 minutes à la fin du Pouvoir Ichigo perd 2 permanent
40min - Ichigo perd ses 3 Items pour obtenir l'Item "Hollow" -> Ichigo ne voit plus les pseudos et les skins des joueurs mais obtient 13 permanents, Force II & 10% de chance à chaque coups de créer une explosion. (Durée 3 min & CD 15min)